在访谈最后,趋近还是目标云端或电视上。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。打造我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。游戏
在近期接受TBPN采访时,微软Steam已经建立了一个非常成功的总裁亚星手机版网庞大市场。目前最大的暗示游戏平台实际上是Windows。手机,下代他还特别提到将在主机与PC的趋近系统层面进行创新。其中部分表述被IGN解读为是目标对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。现在,打造我们已成为全球最大的游戏发行商之一。”

此外,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,无论是在Xbox主机、因此,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其实就是打造一台‘特化版的PC’。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,回想我们当初设计Xbox的初衷,因此,PC、在这个平台上,这很有趣。
