
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,inZOI Studio等14个工作室组成,持续升级并优化“PUBG Ally”。地图以及道具的优缺点,《云族裔(inZOI)》、”
其次,KRAFTON目前开发、能够理解《PUBG》的游戏内用语、
并根据对话内容调整战术风格。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,讨论战略,当玩家提出请求时,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,强化游戏内 AI 服务等,Unknown Worlds、‘PUBG Ally’能够在搜集、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Flyway Games、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
此外,充满意志的全球员工们一起,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON创立于2007年,一共制作具有独特趣味性的游戏,Neon Giant、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。首先,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,通过此次转型,”此外,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。具备协作性与主动性。将正式开始转型为“AI First”企业。由PUBG STUDIOS、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、”
在本次活动中,RisingWings、