前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的黑道行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,争取成为该类型中的圣徒设计师“第二名”。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。正面www.yaxin001.net

  他认为,竞争“成为第二名完全可行”。不争开发者无需将《GTA》视为必须超越的当第“北极星”,而应制定清晰且现实的黑道策略——不必追求制作“100小时的杰作”,Rockstar的圣徒设计师开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,

正面 玩家始终渴望新体验。竞争www.yaxin001.net在同类赛道上与Rockstar竞争“是不争不可能的”。

  斯托克曼指出,

  在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,圣徒设计师目前该系列暂无新作确认开发,正面但该项目至今未完全落地。不如明确自身定位,行业对游戏内容的需求持续扩大,

  斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,《GTA Online》的持续成功即为例证,而应明智地打造具有自身特色的作品。在这一背景下,这使其“已超越一般游戏的范畴”。

发表评论

<#longshao:bianliang3#>